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在《烽火》中,人类,也就是玩家阵营,盘居于轩辕大陆。
数万年前,人类发迹于此,并在此繁衍生息,是轩辕大陆上唯一的智慧种族,诞生了数个人类国度。
大约一千多年前,无数颗巨大的陨石落于大陆以东的无尽之海,巨大的海啸和气候影响让人类人口锐减,然而此时而噩梦才刚刚开始。
陨石似乎带来了某种特殊的影响,大陆先后出现了以妖族和魔族为代表的多种智慧种族。
妖族大多生活在大陆以西的山丘及森林居多的地方,个个身强体壮,凶猛异常。
魔族则多在北方的苦寒之地和一些沙漠出没,精通被先贤称之为巫术的神秘能力。
同时,还有不少人类也受到了某种影响产生变异,继而生成了精灵,矮人,沙族,鱼人等等奇特的人种盘踞于大陆的某些区域。
而原本在轩辕大陆栖息的动物也有不少发生变异,变得异常危险,甚至出现了一些实力非凡的智慧野兽。
这一系列变故,史称大灾变。
杨策总觉得大灾变这名词有些熟悉。
人类在异变发生之处诞生出了两位伟人太清和玉清,他们广收徒,教会人类学习和掌握他族能力的方式。
在之后几百年的时间里,有天资出色的人类逐渐掌握了魔族巫术的本质,并学以致用,诞生了一批强大的控法者,同时,也有不少勇士学习妖族锤炼自己身体的方式,成长为能与妖魔抗争的战士。
尽管战斗力提升,但由于人类一直处于分裂状态,各个国家各自为战,妖族和魔族对人类领土的蚕食始终没有得到控制。
直到人类中最强盛的七个国家共同组成防线,并战略性放弃了一些冲突区域,让妖族和魔族也有了领土纷争,这才形成了三足鼎立之势并持续千年之久。
虽然这种平衡一直未被打破,但最近妖族和魔族的活动却日益频繁,加上人类一直没有放弃收回轩辕大地的希望,更大的冲突转眼将至,玩家所扮演的冒险者就将在这中间扮演决定性的角色。
cg完结,杨策眼前渐渐浮现出一个朴素的小村落,视角由远拉近转换到游戏角色视角,杨策正式踏上了《烽火》的征程。
随着身体的知觉渐渐回归,杨策活动活动了全身,发现和自己和在现实中的感觉几乎完全相同,不由得感叹这科学技术的发达。
抬起头,村中心的广场上早已密密麻麻的挤满了玩家,不少人已经开始四处吆喝询问,急不可耐的寻找起始任务。
不过显然这不是所有人的追求,《烽火》给的新手装束实捡漏了些,就像给身上套了身粗麻布袋,因此个别身材凹凸有致的美眉格外引人注目。
这不,一个个猥琐男已经开始了他们的表演。
“美女,一个人呢,加个好友吧,哥哥老厉害了,我们一起练级呀。”
某一猥琐男的眼光直直的盯着美眉的胸前的沟壑,趁着周围拥挤的环境,也不顾忌美眉惊恐的眼神,居然将一双咸猪手伸了出去。
“轰隆!”
还未触碰到美眉,猥琐男就被一道闪电劈中。
“叮,30134号新手村系统提示,玩家职业带妹玩家因不良行为被扣除生命值100%,并予以24小时小黑屋惩罚,游戏内并非法外之地,望各位玩家引以为戒,共建和谐美好的游戏环境。”
“我靠,还能这样?”
“哎,没意思,退游了!”
广场上喧嚣的吵闹声伴随着这场闹剧被推上了极点。
全息游戏其实很早就已经出现了,不过像这种能全面提供五感甚至第六感的游戏,烽火却是先行者,这也给玩家带来了大量的新鲜感,而道德感不强的玩家难免会生起一丝坏心思。
因此,系统肯定会制定一些“法律”来保护玩家的权益,各种骚扰行为当然是被严厉禁止的。
杨策觉得这其中的关键是主脑ai能识别玩家的意识,自然就知道玩家什么时候会行不当之举,从而进行阻止与惩罚。
或许,在这第二世界,很多人能感受到在现实中无法感受的平等。
广场中的喧嚣丝毫不见停止,好好一个活动广场变成了大型交友现场。
不过杨策显然对交友没什么兴趣,转身向空旷处走去,同时打开了自己的人物属性面板。
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姓名:杨柳伯符
职业:散人
等级:1
属性:力量2、敏捷2、智力2
攻击:5-9
攻速:2
急速:2
法伤:2
护甲:4
魔甲:4
生命值:122
耐力:100/100
称号:往生者
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装备方面,除了一把1-4攻击的破损旧剑,就只有加了一丢丢护甲和生命值的胸甲和护腿,背包里更是空空如也。
至于这个往生者的称号他不知道有什么用。
这时杨策也注意到他的技能栏有两个,一个是通用,里面有一个探查术,是个被动技能。
探查术:初级,探查不高于自己等级五级的目标基础属性。
另一个技能栏是职业技能栏,是空的,但是给了三个可学的技能槽位,想必是依照职业介绍所说,散人需要从各个职业训练师那儿学习初始技能,当然也能随时到职业训练师处花钱忘记并学习其他技能。
杨策在各职业训练师那儿逛了一圈,发现虽然现阶段只有散人玩家有需求,但训练师也被层层围住。
看来这个新颖的职业确实吸引了一大批玩家,这倒是苦了选择散人的美女美眉,只能在旁边急得干瞪眼,倒是几个坦克身材的早已冲了进去。
挤了老半天,杨策用九牛二虎之力才在人群中杀出一条血路。
最终,选择了来自刺客的潜行,战士的猛击,牧师的恢复术作为三个基本的技能。
潜行:瞬发、冷却时间8秒;隐藏起来,使移动速度降低40%。
猛击:瞬发、冷却时间12秒;猛击对手,对其造成225%的攻击伤害。
恢复术:瞬发、冷却时间5秒;用圣光治疗目标的伤痛,在15秒内恢复30+325%法术伤害点生命值。
散人玩家由于没有魔力值或是能量此类战斗资源,因此都是依据技能原本消耗的战斗资源来确定冷却时间,这也算是一种平衡性设定。
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